Real-time 3D. Direct in je browser.
Geen video's, geen pre-renders — alles hieronder wordt live berekend op jouw GPU. Procedurele geometrie, WebGL en interactie: het soort engineering dat een website onvergetelijk maakt.
Launch Neo City Flight →GENESIS — De Schepping van AI
Twee robothanden reiken naar elkaar, geïnspireerd op Michelangelo's De Schepping van Adam. Beide handen zijn volledig procedureel opgebouwd uit code — elk vingerkootje, elk gewricht. De vonk tussen de vingertoppen reageert live op de afstand tussen beide wijsvingers.
QLS PARTICLE MORPH
Vijftienduizend deeltjes zoeken hun plek in de letters QLS. Beweeg je muis door het veld: de deeltjes wijken uiteen en veren terug naar hun positie — de natuurkunde van elk deeltje wordt elke frame opnieuw berekend.
SYNTHWAVE TERRAIN FLYOVER
Een eindeloze vlucht over een landschap dat niet bestaat: elke bergkam wordt live gegenereerd met value-noise en direct weer afgebroken achter de camera. Stuur mee met je muis.
QUANTUM PORTAL
Een accretieschijf rond een zwarte kern, volledig geschreven als één GLSL-fragmentshader: fbm-noise in poolcoördinaten, chromatic aberration en een gloeiende ring — berekend per pixel, per frame, op je GPU.
SKYWARD — een ode aan Ghibli
Heel even geen neon: een rood watervliegtuigje tussen pluizige wolken, boven een kalme zee met groene heuvels — geïnspireerd op het kleurenpalet van My Neighbor Totoro en Spirited Away. Elk wolkje is een cluster low-poly bollen, het vliegtuigje is opgebouwd uit primitieven, en het volgt je muis door de lucht.